Csoportvezetési és vezetőképzési segédanyag gyűjtemény
Menü
 
Hírlevél
E-mail cím:

Feliratkozás
Leiratkozás
SúgóSúgó
 
Közöségépítés
 
Beszéljük meg!
 
Szentjánosbogár
 
Klubvezetés - ÁTÍRÁS ÉS BŐVÍTÉS ALATT
 
Közösségek élete
 
Játékoskönyv kiegészítés
 
Beszámolók
 
6. Vezetőképzés a cserkészeknél

Vezetőképzés a cserkészeknél

 

A mai vezetőképzés alapjai 1913-ig nyúlnak vissza. A csapatokból küldött jelöltet életkora és betöltendő feladatköre szerint képezzük ki. Ma öt szinten foglalkozunk jelöltekkel a következők szerint: Őrsvezetőképzés (14–18 évesek). Az ő feladatuk 4-9 cserkész kisközösségének irányítása. Segédtiszti-vezetőképzés (18 évnél idősebbek), ahol rajparancsnokokat nevelünk ki, ők 2-8 őrs életét hangolják össze. Cserkésztiszti-vezetőképzés (a segédtiszti képzést végzettek körében). Ők több rajt, csapatot vagy egész szövetséget irányítanak. A két következő szintre csak meghívással lehet eljutni. Ezek a kiképzőképzés, valamint képzésvezető-képzés.

Minden képzés három részből áll: Előfeladatokból (szintfelmérés, elméleti tanfolyam és feladatok). Legalább egy hetes táborból, ahol a tényleges kiképzés folyik, és vezetői munkából.

A képzés legnehezebb része maga a tábor, ahol a teljes embert képezzük napi 24 órában. A napirend percre be van osztva, és nagyon sokat követelünk a feladatokon keresztül. A jelölt megismerkedik korlátaival, és olyan helyzetekkel, ahol csak magára számíthat. Így szembesül saját erejével, mi pedig nyugodtan rábízhatunk később egy rajt, hogy felelősséggel vezesse.

A tábor napirendje reggel 7-től este 11-ig pontosan be van osztva, a jelölt a fennmaradó időben kap lehetőséget, hogy kapott feladatait a reggeli zászlófelvonásig elvégezze. A táborban a jelöltek a vezetői munkához szükséges ismereteket kapják meg, amelyek a cserkészélet egészét felölelik.

A tábori terhelés és a programok titkosak, amelyeket nem mondunk el senkinek, aki nem végezte el a tábort. Ezek a titkok összekötnek bennünket. Az egyes „évfolyamok” között is kapcsot jelent, hogy az események ugyanazok kevés különbséggel. Így hasonlóak az élményeink. Sajátosak is, mert a titkokat csak azok ismerik, akik vállalkoztak a táborra, ez vonzó azok számára, akik még nem végezték el. A tábor végén kiosztott jelvények is titkot hordoznak magukban, így bár látszanak, jelentésüket csak azok értik, akik be vannak avatva.

A táborban a vezetők arról az oldalukról is megismerik az embereket, hogy mennyire képesek egy adott helyzetet megoldani együttműködve másokkal. Ezek a benyomások fontosak, mert a képzést vezető parancsnok feladata eldönteni, hogy ki kaphatja meg a jelvényt. Ha valaki erre alkalmatlan, akkor hazaküldik! Nem vállalhatjuk, hogy olyan emberre bízzanak gyerekeket, akik nem alkalmasak erre! Ettől függetlenül továbbra is szeretjük őket, és ha szükségük van rá, segítünk nekik. A tábort csak úgy lehet jól csinálni, ha a jelölt bízik kiképzőiben, a kiképző pedig szereti a jelöltjeit!

A tábor utáni feladatokban a jelöltek bizonyítják, hogy amit megtanultak, azt tényleg tudják, a feladatkörüket képesek jól betölteni és méltán bízott bennük vezetőjük.

A tábor után a jelölt még mindig jelölt marad, csak tapasztaltabbá lett! A csapatában ellátja feladatát, és így a táborban megszerzett tudását próbára teheti. Az őrsvezetők esetében ez 1-2 hónapot jelent, a segédtisztek esetében 6 hónapot. Ebben a munkában a törzs továbbra is támogatja, segíti őket. Végül a táborparancsnok dönt, hogy kaphatnak-e képesítést! Aki megkapta, jogosult bizonyos feladatok elvégzésre és tisztségek betöltésére.

Mindezek a keretek, módszerek és eszközök a cserkészetben dolgozó vezetők felkészülését és a csapatok hatékony működését szolgálják. A vezetőképző nem öncélú, hanem a csapatokat szolgálja, így évről évre minden pontját átvizsgáljuk. Ez biztosítja naprakészségünket és  hogy mindinkább olyan vezetőket képezünk, akik a csapatok elvárásainak, az előttük álló kihívásoknak megfelelnek.

 

Solymosi Balázs cst.

 
Mottó

Egy gyereket nem lehet jóvá szidni, csak jóvá szeretni!

 
Üdvözlet!

 
Bejelentkezés
Felhasználónév:

Jelszó:
SúgóSúgó
Regisztráció
Elfelejtettem a jelszót
 
Szavazás
Kisközösség
Van kisközösséged?

igen, vezetője vagyok
igen, tagja vagyok
vezetek és tag is vagyok egy-egy kiscsoportban
nem, de szeretnék vezetni egyet
nem, de szeretnék tagként egy kisközösségbe járni
nem, de mindkettőt tervezem
nem, és nem is érdekel a téma
egyéb...
Szavazás állása
Lezárt szavazások
 
Elmélyüléshez
 
Imák
 
Tanuláshoz
 
Játékok
 
Egyéb segédlet
 
Közösségek
 
Vallási linkek
 
Válság esetén
 
Hasznos linkek
 
Szállások
 
Utazás
 
Letöltés
 
Erre tévedők
Indulás: 2006-02-21
 
Másik számláló
 

Nagyon ütõs volt a Nintendo Switch 2 Direct! Elemzést a látottakról pedig itt olvashatsz!    *****    Elkészítem születési horoszkópod és ajándék 3 éves elõrejelzésed. Utána szóban minden kérdésedet megbeszéljük! Kattints    *****    Könyves oldal - egy jó könyv, elrepít bárhová - Könyves oldal    *****    20 éve jelent meg a Nintendo DS! Emlékezzünk meg ról, hisz olyan sok szép perccel ajándékozott meg minket a játékaival!    *****    Ha érdekelnek az animék,mangák,videojátékok, japán és holland nyelv és kultúra, akkor látogass el a személyes oldalamra.    *****    Dryvit, hõszigetelés! Vállaljuk családi házak, nyaralók és egyéb épületek homlokzati szigetelését! 0630/583-3168 Hívjon!    *****    Könyves oldal - Ágica Könyvtára - ahol megnézheted milyen könyveim vannak, miket olvasok, mik a terveim...    *****    Megtörtént Bûnügyekkel foglalkozó oldal - magyar és külföldi esetek.    *****    Why do all the monsters come out at night? - Rose Harbor, a város, ahol nem a természetfeletti a legfõbb titok - FRPG    *****    A boroszkányok gyorsan megtanulják... Minden mágia megköveteli a maga árát. De vajon mekkora lehet ez az ár? - FRPG    *****    Alkosd meg a saját karaktered, és irányítsd a sorsát! Vajon képes lenne túlélni egy ilyen titkokkal teli helyen? - FRPG    *****    Mindig tudnod kell, melyik kikötõ felé tartasz. - ROSE HARBOR, a mi városunk - FRPG    *****    Akad mindannyijukban valami közös, valami ide vezette õket, a delaware-i aprócska kikötõvárosba... - FRPG    *****    boroszkány, vérfarkas, alakváltó, démon és angyal... szavak, amik mind jelentenek valamit - csatlakozz közénk - FRPG    *****    Why do all the monsters come out at night? - Rose Harbor, a város, ahol nem a természetfeletti a legfõbb titok - FRPG    *****    why do all monsters come out at night - FRPG - Csatlakozz közénk! - Írj, és éld át a kalandokat!    *****    CRIMECASESNIGHT - Igazi Bûntényekkel foglalkozó oldal    *****    Figyelem, figyelem! A második vágányra karácsonyi mese érkezett! Mesés karácsonyt kíván mindenkinek: a Mesetáros    *****    10 éves a Haikyuu!! Ennek alkalmából részletes elemzést olvashatsz az anime elsõ évadáról az Anime Odyssey blogban!    *****    Ismerd meg az F-Zero sorozatot, a Nintendo legdinamikusabb versenyjáték-szériáját! Folyamatosan bõvülõ tartalom.